Medienkunst
Links zu Medienkunst im Netz
1. Linksammlungen und/oder Überblickseiten
The Thing
umfangreichste Seite zu Medienkunst im Netz. Projekte, Theorie, Links, ...
TO Netbase
Institute for New Culture Technologies. Linksammlung und Netkunst-Projekte
medienkunst.com
Links Online Art References
medienkunstnetz
Medienkunst im Überblick
Entwicklung der Medienkunst in Deutschland
Deutsche Medienkunst
unspezifische Linksammlung
ZKM - Zentrum für Kunst und Medientechnologie
ZKM-Linkempfehlungen-Projekte-Institutionen-Festivals
ZKM
Seite des Zentrums für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe
M/C online: Journal of media and culture
University of Queensland
404 Object not found - Was bleibt von der Medienkunst?
Telepolis
Magazin der Netzkultur
Netzspannung
communication of art and technology
Plattform für mediale Inszenierung, künstlerische Produktion und intermediale Forschung; inkl. Journal
Institut für zeitbasierte Medien
Hochschule der Künste, Berlin
transmediale
Zentrum für künstlerische Bildmedien inkl. oVid - Datenbank für Experimentalfilm und Videokunst, Werkleitz Gesellschaft e.V., Tornitz
CTHEORY
hier <link><> www.ctheory.net/default.asp "mehr zur Theorie"
Magazin zu Netztheorie, -technologie und -kultur
verybusy
Datenbank, Suchmaschine zu Netzkunst (Stephan Spiv Schröder)
FORO ARTISTICO
Internationales Medienkunstforum, Hannover
Fraunhofer Institut für Medienkommunikation (IMK)
Inklusive der Forschungsgruppe Media Arts and Research Studies (MARS): Integration von IT-Forschung und Medienkunst
netzkunst.raum
Institut für moderne Kunst, Nürnberg
Linksammlung
mit Kommentar, oder auch <link><>http://ourworld.compuserve.com/homepages/Tilman_Baumgaertel/links.htm "hier"
imediathek
I. State of the Art: Original – Konzept – Format – Reproduktion
II. New Media Conditions: Intention – Rezeption
III. Closed Circuit: Distribution – Dissemination – Fluktuation
IV. Open Source: Vermittlungsperspektiven
Ein Projekt der iMediathek, Hochschule für Künste Bremen,
in Kooperation mit der International University Bremen und dem Filmbüro Bremen.
Ausschwitz-Alphabet
Netzkunst-Archiv von Jonathan Blume
Urban Desires
Netzkunstsammlung mit Schwerpunkt Grafik und Animation
2. Seiten zu Netzkunstprojekten
net.art - Materialien zur Netzkunst
Linksammlung zu net.art
Seminarmaterialien zur Netzkunst, Vorträge, Literatur, Links, Medienprojekte
Materialien zu dem Standardwerk "net.art - Materialien zur Netzkunst" von Tilman Baumgärtel (Verlag für moderne Kunst Nürnberg, 1999)
net.art - eine bibliographie [Stand: 03.2001]
aus der Reihe: netz.kunst von Christian Schoen
Die Imaginäre Bibliothek
des Medienkünstlers und -wissenschaftlers Heiko Idensen
Hyper Dis
umfangreiche Sammlung von Texten, Materialien, Projekten zur Medienkunst mit Schwerpunkt auf Hypertexte und kollaborative Schreibprojekte des Medienkünstlers und -wissenschaftlers Heiko Idensen
Texte zur Netzkunst
Theorie, Netzkunst, Links, Geschichte der Netzkunst von Prof. Hans Dieter Huber
Lynn Hershman
Seite der Medienkünstlerin Lynn Hershman
Spencer Tunick
offizielle Galerien-Seite (<link><>http://nerve.com/tunick "nerve.com/tunick")
Andreas Broeckmanns net.art-Definition
Net.Art, Machines, and Parasites
Digitale Stadt Amsterdam
Das Ausgangsprojekt der Idee einer urbanen Repräsentation in Form der digitalen Stadt im Netz
Basler Kunst-Netzwerk
Kunstprojekte und Theorie aus Basel
net.art Projekte der Künstlergruppe Jodi
auch:
hier
und
hier
Hier gibts die drei Programme my%20, scrrr und bcad zum Runterladen (dazu in die hüpfenden fenster klicken).
Projekte von Holger Friese
Friese spielt mit den Erwartungshaltungen/ Benutzungsgewohnheiten der UserInnen ("da muss doch was sein...").
sowie
hier
net.art der Künstlergruppe etoy
Kunst und Kommerz thematisieren die Künstler der Gruppe etoy. Die haben einen Prozess um diesen Domain-Namen gewonnen gegen den US-Spielzeugmulti eToys. Im Vorfeld des Prozesses haben sie mit Unterstützung ihrer internationalen "toy-army" den e-mail-Verkehr und die Site von eToys lahmgelegt und ihnen massive Aktienkursverluste beschert. An ihrem Kunstunternehmen kann man sich mit Shares beteiligen.
webstalker
Einen alternativen Browser hat die englische Künstlergruppe i/o/d programmiert, den "webstalker". Als Alternative zu Internet Explorer und Netscape funktioniert der insofern, als er die Sites anders anzeigt, die Struktur (besonders der Verlinkung) offenlegt und damit das Internet weg von der Buchmetapher ("Seiten" zum Blättern) führen will. Die grafische Oberfläche zeigt er überhaupt nicht an.
cyberfeminismus, ascii-pinups etc.
auch
hier
Server protocolls as arts material,
the center of the internet
Netzbikini
Eva Grubinger
Bodyscan
Eva Wohlgemuth
Stelarc
bezieht das Netz in seine Körper/Maschine-Performances ein. Datenmüll, Datenrecycling...
Blank & Jeron
Dump your trash...
Archivirus
A. Shulgin
Der errechnete Durchschnitt des Internet. Weitere Projekte von A. Shulgin <link><>www.easylife.org "hier"
Bubbles
ohne Schnur
Kunst und drahtlose kommunikation
Verein zur Förderung des öffentlichen bewegten und unbewegten Datenverkehrs
4elements
von bofish
virtual memorial
fractal art
elektronengehirn
webknecht
stromkunst
404projekt
difH = abs(startH - averageH) difV = abs(startV - averageV)
Eine Internet-Ausstellung des Whitney-Museums zeigt neue Netz- und Software-Kunst - samt Code, Tilman Baumgärtel 26.09.2002
Museum für Gegenwartskunst, Siegen
3. Musik-/Audio-orientierte Medienkunst
Diese Sammlung beruht zum Teil auf den Arbeiten von Dr. Golo Föllmer, der hierzu bereits verschiedene Artikel und Vorträge publiziert hat.
Weitere Informationen gibt es
hier
Eine CD-ROM Publikation zum Thema audioorientierter Netzkunst von Dr. Golo Föllmer ist in Zusammenarbeit mit der Neuen Zeitschrift für Musik (Schott-Verlag) und der Deutschen Gesellschaft für elektroakustische Musik (DeGeM) in Vorbereitung und erscheint Anfang 2005.
Weitere interessante Links und thematische Bezüge gibt es auf der Homepage des Audioprojektes "Ästhetische Strategien" des Fachbereichs Kulturinformatik an der Universität in Lüneburg.
audio.uni-lueneburg.de
Mondrian-Machine
Materialien zur Mondrian-Machine
Netzkunst-Projekt von Mark Lewis
Brainopera
Die 1996 unter der Leitung von Tod Machover aufgeführte Multimedia-Oper basierte auf gestisch gesteuerten »Hyperinstrumenten«. Die Seite reflektiert dies in Form kleiner Soundtoys
DOTCOM
Klassiker von Kenji Yasakas. 1995 nur mit cgi-Scripts realisierte Musik-Visualisierung basierend auf Sounds der Roland TR-909
MP3q
Atau Tanakas MP3q benutzt indexierte MP3s als Soundquelle für einen Shockwave-Mixer
Musinum
Musikalisierung von IP-Adresse des eigenen Rechners in Form fraktaler Algorithmen
Nanoensemble
Virtuelle Klanginstallation von Antoine Schmitt
PONG
Soundtoy des Berliner Elektroduos ‚Rechenzentrum‘ in Anlehnung an das legendäre Computerspiel PONG
VisualPlayer
Versuch der Umsetzung grafischer in akustische Logik von Kenji Yasakas
Absolut DJ
Ursprünglich als Werbegimmick der DJs Spooky, Coldcut und Ufo für den dänischen Spirituosenkonzern ‚Absolut‘ mit dem Ziel ‚…starke interaktive Erfahrungen zu ermöglichen…[um]…Grenzen von ‘interaktivem Branding’ zu verschieben ...‘ konzipiert.
electrica
musikalische Umsetzung fünf verschiedener realer Orte in Form interaktiver ‚Instrumente‘, die etwas mit Elektrizität zu tun haben von Leonard Schaumann und der Gruppe Skop
LINKER
»This software offers you a FREE experimental way of Linking data into a matrix of geography. Linker takes nine images and creates a layout or "map" with them.«
nl
nl ist ein ‚Art Browser‘, oder auch ‚Browser Art‘.
webtalker
Webstalker von I/O/D nimmt -NL URLs, interpretiert und verbindet sie und stellt sie eigenwillig dar. ‚Browser Art‘ will demonstrieren, dass Software etwas ähnliches wie einen eigenen Willen hat...
Global String
Global String von Atau Tanaka und Kaspar Toeplitz verbindet reale Klangräume mit den virtuellen des Netzes
Silophone
Reale Installation der Künstlergruppe [The User] in einem Getreidesilo im Hafen von Montréal mit Verlängerung in die virtuellen Räume des Netzes ...
SoundDrifting
kollaboratives multimediales Projekt gesteuert über 16 international vernetzte Stationen
Closing the Loop
Performances zum Thema medialer Verzögerungen und technischer Zeitphänomene
Horizontal Radio
komplexes multimediales Kunstprojekt aus dem Jahr 1995 mit bezug auf 120 Künstler, 22 Radiostationen sowie mehrere FTP- und WWW-Server
SSEYO
online-Mixer für Computermusik verschiedener Musiker
NetOsc
Max/MSP basiertes interaktiv und online gesteuertes Software-Instrument der Gruppe ‚Sensorband‘ (Atau Tanaka, Edwin van der Heide, Zbiginiew Karkowski)
Guy van Belle u.a.
no-sinc
Soundtoy Projekt für Kinder von Guy van Belle
Recycling the Future
auf automatischen Maschinenprozessen beruhendes Radioprogramm in der Tradition von Horizontal Radio (1997)
State of Transition
Multimediales Radioprojekt von Andrea Sodomka, Martin Breindl, Norbert Math und xspace am 10.11.1994 als erste Performance des Kunstradios in Graz.
Re-Move
graphisch gesteuerte Klang-Interfaces von Lia / turux
ctrlaltdel
komplexe interaktive Shockwave-Applikation mit konsumkritischem einschlag
www.audiorom.com"ShiftControl"
20 Shockwave-Module der gleichnamigen CD-ROM der Künstlergruppe von audiorom
Gaiatron 757
schon 1996 programmierte Soundtoys für interaktive Musik
GNUsic
GNUsic verbindet freie elektronische Musik mit der Idee des Copyleft, daher im Titel die Referenz zu Richard Stallmans Software-Projekt GNU, dessen General Public Licence seit vielen Jahren als Grundlage der Open Source-Bewegung gilt
radiant musiek
kollaboratives Interface zur interaktiven Bearbeitung von Musik
sound_injury
kollaborative Mailingliste, die gemeinsam durch das weiterschicken der Artefakte an elektronischer Musik gearbeitet wird
NetStrings
interaktives Instrument und virtuelle Klanginstallation
nTracker
ein Tracker der auf der Basis eingehender Logfiles gesteuert wird
Sibling Revelry
Ein Flash-Interface zeigt nach Eingabe eines individuellen Suchbegriffes Audiofunde von Suchprozessen und bei erfolgreicher Suche fünf schlichte Kreise, die auf Klick ein anonymes Soundfile wiedergeben
summer
interaktives Netzwerk, das aufgenommene und bearbeitete Klänge in die (Berliner-) Realwelt zurückspielt
WebPlayer
URL generierte Musik
Collective Jukebox
Die Collective Jukebox ist eine wandernde Installation einer 185 kg schweren Audioabspielanlage mit zuletzt (bei ihrem Betrieb in Straßburg im Jahr 2001) 1126 Stücken von 441 Künstlern. Das Projekt wurde seit 1996 meist in öffentlichen Räumen installiert und ist für jegliche – in welchem Sinne auch immer – experimentellen musikalischen oder klangkünstlerischen Beiträge offen. Ihr Initiator Jerome Joy versteht sich als Moderator des Projekts, und eingesandte Stücke werden ausnahmslos aufgenommen, außer wenn sich in der Gruppe der Teilnehmer konkreter Widerstand regt.
Radio Internationale Stadt (RIS)
Radio Internationale Stadt (RIS) wurde im Mai 1996 von dem Netz-Künstler Thomax Kaulmann als offenes Archiv für jegliche Formen von Audioproduktionen gelauncht. Über die Zeit von sechs Jahren wurden dort vor allem elektronische Musik, Hörspiele, Interviews, Wortbeiträge und archivierte Live-Events abgelegt.
Digitale Stadt Amsterdam
Das Ausgangsprojekt der Idee einer urbanen Repräsentation in Form der digitalen Stadt im Netz
Worldtune
Auch das Archivprojekt Worldtune von Wolfgang Neuhaus steht Kontributoren offen. Kurze Umweltklänge können mit Beschreibung auf den Server geladen werden und stehen dann, sortiert nach Herkunftsorten, über ein automatisches Interface Online-Hörern zur Verfügung. Auf der Startseite loopt immer wieder ein anderer Klangschnipsel, und über die Datenbank können weitere Klänge zu diesem collagenartig dazu gehört werden.
Eternal Network Music
kollaboratives interaktives Instrument
www.integer-control.com
oder
INTErnetGEneratedRadio (INTEGER)
ein komplexes MAX-Patch generiert interaktiv gesteuert Hypermusik aus 16 "Klassikern" der elektroakustischen Musik. Ein Projekt der Heinrich-Strobel-Stiftung des Südwestfunks von Michael Ibers
Lexikon Sonate
steuerbares Kompositionstool auf der Basis von MAX/MSP des Progrmmierers Karlheinz Essl. Gemäss dem Prinzip des Hypertextes wird der Lexikon Roman von Andreas Okopenko auf die Generierung eines Klavierstückes übertragen.
nebula.m81
html-Daten werden als Audiodaten interpretiert
Dumb Angel
Hypermusik zum Rätsel um das nie erschienene Beach Boys-Album SMiLE
SoundLives
Soundfiles agieren als autonome Softwareagenten
TextFM
lokal installierbare Klanginstallation auf Basis eines MPS-Streams
Earshot
interaktives Soundtoy auf der Basis im Netz gesuchter Audiodaten
FMOL (F@ust Music On Line)
interaktives kollaborativ zu spielendes Hyperinstrument
ixi-project
interaktives Soundtoy, über graphische Interfaces steuerbar
Quintet.net
bis zu fünf Spieler können interaktiv vernetzt mittels MAX/MSP-Instrumenten und besonderer Rollenzuteilungen miteinander musizieren